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1 件中、 1 件目
作って学ぶ!Blender入門
利用可
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M design/著 -- SBクリエイティブ -- 2026.4 -- 007.63
SDI
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所蔵は
1
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0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
007.63/エムテ/一般
122919461
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
作って学ぶ!Blender入門
書名ヨミ
ツクッテ マナブ ブレンダー ニュウモン
副書名
3D制作の基本を完全マスター!
著者名
M design
/著
著者ヨミ
エム デザイン
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2026.4
ページ数等
271p
大きさ
26cm
版表示
第2版
一般注記
動画解説付 サンプルデータダウンロード
一般件名
三次元コンピュータグラフィックス
ISBN
4-8156-3330-4
ISBN13桁
978-4-8156-3330-1
定価
2700円
問合わせ番号(書誌番号)
1120729803
NDC8版
007.63
NDC9版
007.637
NDC10版
007.637
著者紹介
カタチの専門家・デザイナー。自動車デザイナーを経て、Youtubeにて、Blenderの初心者向け解説動画を100本以上公開。カタチを自在に操ることで、思考や表現の幅が広がる楽しさを伝えている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 基本操作をマスターしよう(「どこで何をするのか?」画面構成を理解しよう;オブジェクトの種類を知り、3D空間に配置しよう;モデリングしよう1―編集するモードを決めよう;モデリングしよう2―オブジェクトを編集しよう;モデリングしよう3―モディファイアでエフェクトをかけよう;マテリアルを設定しよう;ワールド・ライトを設定しよう;カメラを設定して3Dシーンを描き出そう;アセットを保存しよう)
2 質感をつくろう(オブジェクトに画像を貼ってみよう(画像テクスチャ);3Dと2次元を行き来する?UVについて学ぼう(UV編集・展開);マテリアルをよりリアルに!テクスチャ設定について学ぼう;立体に絵を描いてみよう(テクスチャイベント))
3 便利機能を使いこなそう(隠れた名脇役(エンプティ)を活用しよう;自然の法則を活用しよう(物理演算);大量の粒子をコントロールしよう(パーティクル);Blenderは「自分好みに育てられるソフト」(アドオンとエクステンション))
4 総復習しよう(総まとめとして部屋をつくろう)
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