鳥取県立図書館
図書館HP
資料検索
資料紹介
Myライブラリ
ヘルプ
図書館HP
>
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
資料詳細
詳細蔵書検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
本当にためになるゲームの歴史
利用可
予約かごへ
岩崎 啓眞/著 -- ぱる出版 -- 2025.7 -- 798
SDI
本棚へ
所蔵は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
798/イワサ/一般
122818341
一般
利用可
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
本当にためになるゲームの歴史
書名ヨミ
ホントウ ニ タメ ニ ナル ゲーム ノ レキシ
副書名
1本のゲームが億を生む仕組みのすべて
著者名
岩崎 啓眞
/著
著者ヨミ
イワサキ,ヒロマサ
出版者
ぱる出版
出版年
2025.7
ページ数等
199p
大きさ
21cm
一般件名
ゲーム-歴史-1945~
ISBN
4-8272-1441-7
ISBN13桁
978-4-8272-1441-3
定価
1600円
問合わせ番号(書誌番号)
1120685330
NDC8版
798
NDC9版
798
NDC10版
798
内容紹介
アーケードからソーシャルゲームまで、ゲームはどうやってお金になってきたのか?ゲームとその主なビジネスモデルに着目したストーリーを書きつつ、そこにプラスして媒体の変化も取り上げることで、ゲームの歴史をビジネスモデルと媒体から俯瞰する。
著者紹介
1980年代からゲーム業界に携わるゲームプログラマー・ゲームデザイナー。PCエンジンには初期より関わり、代表作に「リンダキューブ」などがある。ディスク付雑誌『電撃 PlayStation D』などで体験版つきディスクを100号以上制作。現在は運営4年目のゲームの開発・運営と、複数のゲーム会社へのコンサルティングを行っている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ページの先頭へ
内容一覧
タイトル
著者名
ページ
第1章 都度課金の時代
第2章 売り切りハードウェアの時代
第3章 B2Bの買い切りの時代
第4章 対戦の時代、音ゲーの時代
第5章 オンラインゲームの時代
第6章 Free to Playの時代
第7章 B2Cの時代、売り切れがない時代
まとめ
ページの先頭へ