Armin Hala〓/著 -- ボーンデジタル -- 2025.6 -- 007.63

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 007.63/ハラツ/一般 122816872 一般 利用可

資料詳細

タイトル Blenderリギング
書名ヨミ ブレンダー リギング
著者名 Armin Hala〓 /著, スタジオリズ /訳  
著者ヨミ ハラック,アルミン , スタジオ リズ  
出版者 ボーンデジタル  
出版年 2025.6
ページ数等 289p
大きさ 26cm
一般注記 サンプルデータダウンロード
原書名 原タイトル:A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
一般件名 三次元コンピュータグラフィックス  
ISBN 4-86246-640-0
ISBN13桁 978-4-86246-640-2
定価 7000円
問合わせ番号(書誌番号) 1120681622
NDC8版 007.63
NDC9版 007.637
NDC10版 007.637

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
リギングの基本原則
全体像を考える
ゲームリグとは
Blenderのツールとコンセプト
3D空間とトランスフォーム
アーマチュア
ボーン
メッシュのトポロジーと変形
シーンとモデルの準備
名前をつける
リグ制作のアプローチ
ルートボーン
体の変形スケルトン
ボーンの向き
体のスケルトンの向き
ウェイト
ウェイトペイントの方法
体のウェイト
ウェイト転送のテクニック
ボーンコンストレイント〔ほか〕