米光 一成/著 -- 大和書房 -- 2025.5 -- 798

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 798/ヨネミ/一般 122654845 一般 利用可

資料詳細

タイトル ゲーム作家の全思考
書名ヨミ ゲーム サッカ ノ ゼンシコウ
著者名 米光 一成 /著  
著者ヨミ ヨネミツ,カズナリ  
出版者 大和書房  
出版年 2025.5
ページ数等 158p
大きさ 19cm
一般注記 並列タイトル:The complete thoughts of game creator
一般件名 ゲーム  
ISBN 4-479-79826-9
ISBN13桁 978-4-479-79826-2
定価 1700円
問合わせ番号(書誌番号) 1120674705
NDC8版 798
NDC9版 798
NDC10版 798
内容紹介 ゲーム作家、米光一成が「ものづくりのきっかけは何か」「どうやってアイデアが閃いたのか」という質問に対して、「卑近なきっかけ」だけではなく、ありとあらゆる手を使って回答。そのなかで、創作というものがなにから生じるのかを探っていく。
著者紹介 ゲーム作家、葬儀デザイナー、ライター、俳人。デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広く手がけ、『あいうえバトル』など代表作多数。表現力と発想力を鍛える場「表現道場マガジン」をnoteで主宰。著書に『思考ツールとしてのタロット』など。広島生まれ。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
PROLOGUE(全人生をかけてつくる)
1 アイデアの誤解(そんな状況がうまれるゲームって、できないか?;いいアイデアなんてくそくらえ ほか)
2 アイデアの実践(売れない商品にしないために;こうやってコラボする ほか)
3 アイデアの育成(すべてが種になる;人生を変えたアルバイト ほか)
4 アイデアの先にあるもの(35年後に世界観監督をやる;ゲーム作家の部屋 ほか)
5 アイデアの再定義(これはゲームではない;これはゲームなのか? ほか)