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1 件中、 1 件目
ゲーム作家の全思考
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米光 一成/著 -- 大和書房 -- 2025.5 -- 798
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所蔵は
1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
798/ヨネミ/一般
122654845
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
ゲーム作家の全思考
書名ヨミ
ゲーム サッカ ノ ゼンシコウ
著者名
米光 一成
/著
著者ヨミ
ヨネミツ,カズナリ
出版者
大和書房
出版年
2025.5
ページ数等
158p
大きさ
19cm
一般注記
並列タイトル:The complete thoughts of game creator
一般件名
ゲーム
ISBN
4-479-79826-9
ISBN13桁
978-4-479-79826-2
定価
1700円
問合わせ番号(書誌番号)
1120674705
NDC8版
798
NDC9版
798
NDC10版
798
内容紹介
ゲーム作家、米光一成が「ものづくりのきっかけは何か」「どうやってアイデアが閃いたのか」という質問に対して、「卑近なきっかけ」だけではなく、ありとあらゆる手を使って回答。そのなかで、創作というものがなにから生じるのかを探っていく。
著者紹介
ゲーム作家、葬儀デザイナー、ライター、俳人。デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広く手がけ、『あいうえバトル』など代表作多数。表現力と発想力を鍛える場「表現道場マガジン」をnoteで主宰。著書に『思考ツールとしてのタロット』など。広島生まれ。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
PROLOGUE(全人生をかけてつくる)
1 アイデアの誤解(そんな状況がうまれるゲームって、できないか?;いいアイデアなんてくそくらえ ほか)
2 アイデアの実践(売れない商品にしないために;こうやってコラボする ほか)
3 アイデアの育成(すべてが種になる;人生を変えたアルバイト ほか)
4 アイデアの先にあるもの(35年後に世界観監督をやる;ゲーム作家の部屋 ほか)
5 アイデアの再定義(これはゲームではない;これはゲームなのか? ほか)
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