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1 件中、 1 件目
ボードゲームのアートワーク&デザイン
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ミヤザキ ユウ/著 -- ビー・エヌ・エヌ -- 2025.4 -- 798
SDI
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所蔵は
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
798/ミヤサ/一般
122723699
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
ボードゲームのアートワーク&デザイン
書名ヨミ
ボード ゲーム ノ アート ワーク アンド デザイン
副書名
アイデアを形にするための制作ガイド
著者名
ミヤザキ ユウ
/著,
かく
/著,
小野 卓也
/監修,
刈谷 圭司
/監修,
Saashi
/監修
著者ヨミ
ミヤザキ,ユウ , カク , オノ,タクヤ , カリヤ,ケイジ , サアシ
出版者
ビー・エヌ・エヌ
出版年
2025.4
ページ数等
255p
大きさ
24cm
一般件名
ゲーム
ISBN
4-8025-1302-X
ISBN13桁
978-4-8025-1302-9
定価
2800円
問合わせ番号(書誌番号)
1120668594
NDC8版
798
NDC9版
798
NDC10版
798
内容紹介
ボードゲームを制作する際のカードやコマといった内容物(コンポーネント)のデザインや製造をするときの考え方や方法を解説。執筆陣をはじめ、業界内のプレイヤーにも話を聞き、ボードゲームのアートワークにおける知見やテクニックを公開する。
著者紹介
【ミヤザキユウ】集英社ゲームズ/ゲームデザイナー。同人サークル「東京ゲームメイカーズ」のメンバーとしてボードゲーム制作をはじめる。その後ボードゲーム制作会社を創業。現在は株式会社集英社ゲームズに入社。マンガボドゲシリーズのゲームデザインやディレクションを手がける。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介
【かく】SUSABI GAMES代表/ゲームデザイナー。株式会社カヤックでWebエンジニアとしてアプリゲーム開発に従事した後、株式会社バンダイナムコスタジオでコンシューマーゲームの開発戦略を担当。2019年に立ち上げた同人サークル「SUSABI GAMES」を法人化し、株式会社BlueFlintを創業。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 ボードゲームのはじまりと今(ボードゲームの歴史;ボードゲームの業界構造 ほか)
2 ボードゲームのかたち(ボードゲームのコンポーネント;代表的なボードゲームの型)
3 ボードゲーム制作の流れ(ボードゲーム制作の流れ;制作の実例 ほか)
4 アートワークのヒント(アートワークとはなにか;アートワークにおける基本テクニック ほか)
5 アートワークの現在地(アートワークギャラリー(作品紹介);制作者インタビュー)
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