鳥取県立図書館
図書館HP
資料検索
資料紹介
Myライブラリ
ヘルプ
図書館HP
>
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
資料詳細
詳細蔵書検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
機械語がわかる図鑑
利用不可
松浦 健一郎/著 -- 技術評論社 -- 2025.3 -- K007.64
SDI
本棚へ
所蔵は
0
件です。現在の予約件数は
0
件です。
資料詳細
タイトル
機械語がわかる図鑑
書名ヨミ
キカイゴ ガ ワカル ズカン
シリーズ名
まなびのずかん
著者名
松浦 健一郎
/著,
司 ゆき
/著
著者ヨミ
マツウラ,ケンイチロウ , ツカサ,ユキ
出版者
技術評論社
出版年
2025.3
ページ数等
255p
大きさ
26cm
一般件名
プログラミング用言語
ISBN
4-297-14740-8
ISBN13桁
978-4-297-14740-2
定価
2600円
問合わせ番号(書誌番号)
1120660679
NDC8版
K007.64
NDC9版
K007.64
NDC10版
K007.64
内容紹介
ゆかいな動物たちと一緒に、コンピュータのことば「機械語」を学んで、コンピュータが働くしくみを理解する1冊。動物たちがおしゃべりしながら具体的なプログラム例を挙げて解説しているので、会話を読んでいくだけで知識が身につく。オールカラー。
著者紹介
【松浦健一郎】東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けにソフトウェア等を受注開発したり、遠隔配信や動画も含む研修の講師を務めたりしている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介
【司ゆき】東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。大学では人工知能(自然言語処理)を学ぶ。研究機関や企業向けのソフトウェア開発や研究支援、ゲーム開発、書籍や研修用テキストの執筆、論文や技術記事の翻訳、翻訳書の技術監修、学校におけるプログラミングの講師を行う。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ページの先頭へ
内容一覧
タイトル
著者名
ページ
第1章 ことば―機械語(コンピュータってどんなもの?;プログラムはどうやって実行する? ほか)
第2章 おぼえる―レジスタ(レジスタには「今使いたいもの」を入れる;整数を足してみよう ほか)
第3章 もっとおぼえる―メモリ(普段はデータをメモリに置く;メモリにデータを置いてみよう ほか)
第4章 とぶ―ジャンプ(ジャンプ命令でプログラムの好きな場所にとぶ;条件分岐を使ったプログラムを書いてみよう ほか)
第5章 つむ―スタック(スタックでは最後に入れたデータが最初に出る;関数を呼び出そう ほか)
ページの先頭へ