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1 件中、 1 件目
はじめての3DモデリングBlender4超入門
利用可
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富元 秀俊/著 -- ソシム -- 2025.3 -- 007.63
SDI
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所蔵は
1
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0
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
007.63/トミモ/一般
122655866
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
はじめての3DモデリングBlender4超入門
書名ヨミ
ハジメテ ノ スリーディー モデリング ブレンダー フォー チョウニュウモン
著者名
富元 秀俊
/著,
大澤 龍一
/著
著者ヨミ
トミモト,ヒデトシ , オオサワ,リュウイチ
出版者
ソシム
出版年
2025.3
ページ数等
503p
大きさ
26cm
版表示
改訂新版
一般注記
初版のタイトル:はじめての3DモデリングBlender3超入門
一般件名
三次元コンピュータグラフィックス
ISBN
4-8026-1500-0
ISBN13桁
978-4-8026-1500-6
定価
3500円
問合わせ番号(書誌番号)
1120659988
NDC8版
007.63
NDC9版
007.637
NDC10版
007.637
著者紹介
【富元秀俊】京都市立芸術大学大学院修了。3DCGアーティストとしてBlenderを用いてVRゲームやVR-SNS向けの3DCG制作やコンセプト制作、プロジェクトマネジメントに携わってきた。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介
【大澤龍一】技術書執筆やYouTube動画制作、CG技術イベントでの講演を通じて、CG制作を楽しむ人々に役立つ情報を届けている。著書『無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック』(技術評論社)ほか。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 はじめてのBlender
2 モデリングの基本操作
3 家具をモデリング
4 部屋とインテリアをモデリング
5 マテリアル設定とUV展開
6 テクスチャでマテリアル設定
7 キャラクターをモデリング
8 キャラクターにマテリアルを設定
9 キャラクターを動かす
10 ライティングとレンダリング
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