鳥取県立図書館
図書館HP
資料検索
資料紹介
Myライブラリ
ヘルプ
図書館HP
>
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
資料詳細
詳細蔵書検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
Blender質感・マテリアル設定実践テクニック
利用可
予約かごへ
灰ならし/著 -- マイナビ出版 -- 2024.12 -- 007.63
SDI
本棚へ
所蔵は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
007.63/ハイナ/一般
122705901
一般
利用可
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
Blender質感・マテリアル設定実践テクニック
書名ヨミ
ブレンダー シツカン マテリアル セッテイ ジッセン テクニック
シリーズ名
Compass Creative Works
著者名
灰ならし
/著
著者ヨミ
ハイナラシ
出版者
マイナビ出版
出版年
2024.12
ページ数等
399p
大きさ
26cm
版表示
Blender4.2対応版
一般注記
サンプルデータダウンロード
一般件名
三次元コンピュータグラフィックス
ISBN
4-8399-8658-4
ISBN13桁
978-4-8399-8658-2
定価
3800円
問合わせ番号(書誌番号)
1120648703
NDC8版
007.63
NDC9版
007.637
NDC10版
007.637
著者紹介
2012年CADオペレーターとして就職。2013年SketchUpで3Dモデリングを始める。2014年Blenderを使い始める。2015年灰ならし名義で、pixivにてBlenderで作成した動画を投稿し始める。2020年ブログ「Blenderであそんでみた」開設。2023年CGプロダクション ヴォクセル株式会社に入社。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ページの先頭へ
内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?;シェーダーエディターの用意;シェーダーエディターの使い方)
2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?;プラスチックの作り方;金属の作り方;水やガラスの作り方;凸凹表現の作り方)
3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方;色ムラの作り方 ほか)
4 Appendix(マテリアルデータの基本操作;EEVEEの透過・屈折の設定方法;環境テクスチャの使い方)
ページの先頭へ