Anna Dahlstrom/著 -- オライリー・ジャパン -- 2024.5 -- 501.8

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 501.8/タルス/一般 122602255 一般 利用可

資料詳細

タイトル プロダクトデザインのためのストーリーテリング
書名ヨミ プロダクト デザイン ノ タメ ノ ストーリー テリング
副書名 「物語」で魅了するユーザーエクスペリエンスを生み出す
著者名 Anna Dahlstrom /著, 中橋 直也 /訳  
著者ヨミ ダールストレム,アンナ , ナカハシ,ナオヤ  
出版者 オライリー・ジャパン  
出版年 2024.5
ページ数等 431p
大きさ 21cm
原書名 原タイトル:Storytelling in Design
一般件名 UXデザイン  
ISBN 4-8144-0068-3
ISBN13桁 978-4-8144-0068-3
定価 3500円
問合わせ番号(書誌番号) 1120611368
NDC8版 501.8
NDC9版 501.8
NDC10版 501.8
著者紹介 【Anna Dahlstrom】スウェーデン出身のUXデザイナー。UXデザインスクール「UX Fika」の創設者。定期的に講演活動も行っており、コペンハーゲンビジネススクールでコンピュータサイエンスとビジネス管理の修士号を取得。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【中橋直也】UX・サービスデザイナー。特定非営利活動法人人間中心設計推進機構(HCD-Net)認定人間中心設計専門家、認定スクラムプロダクトオーナー(RPO)。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 なぜストーリーテリングが重要なのか
第2章 優れたストーリーの解剖学
第3章 プロダクトデザインのためのストーリーテリング
第4章 プロダクトデザインの感情的側面
第5章 ドラマツルギーによる経験の定義と構造化
第6章 プロダクトデザインにおけるキャラクター開発の活用
第7章 プロダクトの設定とコンテキストを定義する
第8章 プロダクトデザインのためのストーリーボード
第9章 プロダクト体験の形を視覚化する
第10章 メインプロットとサブプロットをユーザージャーニーとフローに適用する
第11章 プロダクトデザインにおけるテーマとストーリー開発
第12章 CYOA(choose‐your‐own‐adventure、きみならどうする?)ストーリーとモジュールデザイン
第13章 シーン構造をワイヤーフレーム、デザイン、プロトタイプに適用する
第14章 あなたのストーリーの発表と共有