セリア・ホデント/著 -- 福村出版 -- 2022.12 -- 798

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 798.5/ホテン/一般 121968964 一般 利用可

資料詳細

タイトル はじめて学ぶビデオゲームの心理学
書名ヨミ ハジメテ マナブ ビデオ ゲーム ノ シンリガク
副書名 脳のはたらきとユーザー体験〈UX〉
著者名 セリア・ホデント /著, 山根 信二 /監訳, 成田 啓行 /訳  
著者ヨミ ホデント,セリア , ヤマネ,シンジ , ナリタ,ヒロユキ  
出版者 福村出版  
出版年 2022.12
ページ数等 184p
大きさ 21cm
原書名 原タイトル:THE PSYCHOLOGY OF VIDEO GAMES
一般件名 コンピューターゲーム , UXデザイン , 心理学  
ISBN 4-571-21045-0
ISBN13桁 978-4-571-21045-7
定価 2200円
問合わせ番号(書誌番号) 1120515398
NDC8版 798
NDC9版 798.5
NDC10版 798.507
内容紹介 ゲームをするという活動は、他のあらゆる活動と同じく、心で体験することであり、面白いゲームを作るためには、人間の心の深い理解が不可欠である。長年ゲーム開発に携わってきた心理学者が、ビデオゲームと心理学の関係をわかりやすく解説した1冊。
著者紹介 【セリア・ホデント】ゲーム開発コンサルタント。パリ第5大学で心理学の博士号を取得。多くのゲームのユーザー体験の向上に携わった後、2017年に独立。著書に『ゲーマーズブレイン―UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』(株式会社Bスプラウト訳、ボーンデジタル、2019年)がある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【山根信二】東京国際工科専門職大学工科学部デジタルエンタテインメント学科教員。岡山理科大学などを経て2020年度より現職。日本初のHEVGA(全米ビデオゲーム高等教育機関連合)会員。NPO法人IGDA日本でも理事をつとめる。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 ビデオゲームと人間の脳(知覚;記憶 ほか)
第2章 ゲームユーザー体験(ヒューマンファクターと人間工学;UXマインドセット ほか)
第3章 ビデオゲームをすることは有益か?(ゲームプレイの利益;視覚機能と認知機能 ほか)
第4章 ビデオゲームをすることは有害か?(ビデオゲームと暴力;学校の成績 ほか)
第5章 ビデオゲーム業界の倫理(ダークパターン;アテンションエコノミー ほか)