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1 件中、 1 件目
オンラインゲームセキュリティ
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松田 和樹/著 -- データハウス -- 2022.6 -- 798
SDI
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所蔵は
1
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0
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
798.5/マツタ/一般
121833978
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
オンラインゲームセキュリティ
書名ヨミ
オンライン ゲーム セキュリティ
著者名
松田 和樹
/著,
矢崎 雅之
/編
著者ヨミ
マツダ,カズキ , ヤザキ,マサユキ
出版者
データハウス
出版年
2022.6
ページ数等
450p
大きさ
21cm
一般注記
欧文タイトル:Online Game Security
一般件名
ネットワークゲーム
,
ネットワークセキュリティ
ISBN
4-7817-0251-1
ISBN13桁
978-4-7817-0251-3
定価
3500円
問合わせ番号(書誌番号)
1120481817
NDC8版
798
NDC9版
798.5
NDC10版
798.5
内容紹介
オンラインゲームによるチート行為と、それに立ち向かうために必要な知識や手法を防御視点でプロが解説した1冊。「第1章 オンラインゲームセキュリティとは」から「第5章 「ゲーム」におけるさまざまな不正」までで構成する。
著者紹介
【松田和樹】株式会社ラック デジタルイノベーション統括部 デジタルペンテスト部。北海道札幌市出身。中堅SIerにて大手カード会社のWebシステムの開発・運用を行うJava/PHPプログラマを経て、ネットエージェント株式会社に入社。2000年代からゲームセキュリティの研究開発に着手し、商業化に成功する。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1章 オンラインゲームセキュリティとは(序論;本書の読み方 ほか)
2章 チート行為に対してどう立ち向かうべきか(情報セキュリティに関する「表現の不自由」;チーターの行動様式を考察する ほか)
3章 クライアントサイドのゲームセキュリティ(そもそもクライアントは信用できない;クライアントのセキュリティと解析 ほか)
4章 サーバーサイドのゲームセキュリティ(ゲームにおけるセキュアコーディング;一般的な脆弱性 ほか)
5章 「ゲーム」におけるさまざまな不正(家庭用ゲームにおける「裏技」とゲーム改造の是非;家庭用ゲームにおけるセーブデータの汚染 ほか)
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