一條 貴彰/著 -- 技術評論社 -- 2021.11 -- 589.7

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 589.7/イチシ/一般 121579621 一般 利用可

資料詳細

タイトル インディーゲーム・サバイバルガイド
書名ヨミ インディー ゲーム サバイバル ガイド
副書名 ゲーム作家として生きていくための「めんどくさいこと」の極意
著者名 一條 貴彰 /著, PLAYISM /監修  
著者ヨミ イチジョウ,タカアキ , アクティブ ゲーミング メディア  
出版者 技術評論社  
出版年 2021.11
ページ数等 320p
大きさ 21cm
一般件名 ゲーム産業  
ISBN 4-297-12441-6
ISBN13桁 978-4-297-12441-0
定価 2680円
問合わせ番号(書誌番号) 1120440670
NDC8版 589.7
NDC9版 589.77
NDC10版 589.77
著者紹介 【一條貴彰】株式会社ヘッドハイ代表取締役。個人ゲーム作家として、インディーゲーム『Back in 1995』を開発。2020年、インディーゲーム開発者専門のインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」の創設メンバーとして関わり、現在はアドバイザーを務める。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 誰でもゲームを全世界へ販売できる時代(インディーゲーム、ゲーム文化の発信チャネル;ゲーム作りをどうはじめて、どう続けていくのか ほか)
第2章 ゲームを「完成させる」ために必要なこと(破綻しないためのプロジェクト管理;工数を見誤りがちな実装 ほか)
第3章 ゲームを「知ってもらう」ために必要なこと(宣伝活動の意味;宣伝素材の制作 ほか)
第4章 ゲームを「配信する」ために必要なこと(税金・販売計画・契約・法律;スマートフォンでの配信 ほか)
第5章 ゲーム開発を「継続する」ために必要なこと(ゲームイベントへの出展・展示;SNSの活用 ほか)