松田 雄馬/著 -- ソーテック社 -- 2021.4 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 007.6/マツタ/一般 121454387 一般 利用可

資料詳細

タイトル AI・データサイエンスのための図解でわかる数学プログラミング
書名ヨミ エーアイ データ サイエンス ノ タメ ノ ズカイ デ ワカル スウガク プログラミング
著者名 松田 雄馬 /著, 露木 宏志 /著, 千葉 彌平 /著  
著者ヨミ マツダ,ユウマ , ツユキ,ヒロシ , チバ,ヤスヒラ  
出版者 ソーテック社  
出版年 2021.4
ページ数等 510p
大きさ 21cm
一般注記 Google Colaboratory Jupyter Notebook対応
一般件名 プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-8007-1281-5
ISBN13桁 978-4-8007-1281-3
定価 2980円
問合わせ番号(書誌番号) 1120403517
NDC8版 007.64
NDC9版 007.64
NDC10版 007.64
内容紹介 AIやデータサイエンスの世界で必要とされる数学的な知識を、数式ではなく図やチャートによってやさしく解説。直感的に理解でき、実際にシンプルなプログラミングを行う事で、体験しながら身につけることができる。

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
Python開発環境を設定してみよう
第1部 確率統計・機械学習編(データを手にしてまず行うべきこと;機械学習を使った分析を行ってみよう;必要なデータ数を検討しよう)
第2部 数理最適化編(最適ルート探索問題を題材にした最適化問題を解く方法;シフトスケジューリング問題を中心にした最適化問題の全体像)
第3部 数値シミュレーション編(感染症の影響を予測してみよう;人の動きをアニメーションのようにシミュレーションしたい)
第4部 深層学習編(深層学習による画像認識とその仕組みを知ろう;深層学習によって時系列を扱う仕組みを知ろう;深層学習によって実現できる画像処理・言語処理を知ろう)
付録 プログラミングと数学との橋渡し