畑 大典/編著 -- 総合科学出版 -- 2020.11 -- 798

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 798/ハタ/一般 121379808 一般 利用可

資料詳細

タイトル ゲーム作りの発想法と企画書の作り方
書名ヨミ ゲームズクリ ノ ハッソウホウ ト キカクショ ノ ツクリカタ
副書名 ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが明かす独自のアイデア発想法と企画書の作り方。
著者名 畑 大典 /編著, 畑 大典 /〔ほか著〕, 時田 貴司 /〔ほか述〕  
著者ヨミ ハタ,タイテン , ハタ,タイテン , トキタ,タカシ  
出版者 総合科学出版  
出版年 2020.11
ページ数等 279p
大きさ 21cm
一般件名 コンピューターゲーム  
ISBN 4-88181-880-5
ISBN13桁 978-4-88181-880-0
定価 1800円
問合わせ番号(書誌番号) 1120368678
NDC8版 798
NDC9版 798.5
NDC10版 798.5
内容紹介 ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが明かす独自のアイデア発想法と企画書のつくり方。個性的なクリエイターたちがなぜゲームクリエイターになったのか、影響を受けた作品などを明かす「Q&A」のコーナーも収録。
著者紹介 【畑大典】1980年11月9日、鹿児島市生まれ。関わったゲームは『メイド嗜好』(一部)、『もえスタ』(企画原案)などがある。また、マンガ原作に『キッチュ』(『今夜、バーで』)など。現在「シネマトゥデイ」などで、アニメ映画に関する記事を書いたりしている。編著に『ゲームシナリオを書こう!』などがある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【時田貴司】株式会社スクウェア・エニックスプロデューサー。ドット絵からゲーム制作に携わり、企画、シナリオ、ディレクターを経てプロデューサーに。演劇作品の執筆、出演も。代表作は『FINAL FANTASY Ⅳ』『半熟英雄』シリーズなど多数。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
1 ゲームクリエイターとしてのアイデア発想法
2 ゲームの発想方法と発想に潜む罠の解決法
3 ゲーム企画の発想法
4 30年前の新人プランナーから貴方へ
5 経歴ゼロからのゲームシナリオライター挑戦術
6 NO GAME,NO LIFE―人生のすべてが企画のネタになる
7 ゲーム制作という“航海”に出航する
8 ゲームクリエイターズ・インタビュー