小孫 康平/著 -- 風間書房 -- 2020.8 -- 375

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 一般 375/コマコ/一般 121280401 一般 利用可

資料詳細

タイトル AI時代の情報モラル教育とビデオゲーム・リテラシー教育
書名ヨミ エーアイ ジダイ ノ ジョウホウ モラル キョウイク ト ビデオ ゲーム リテラシー キョウイク
著者名 小孫 康平 /著  
著者ヨミ コマゴ,ヤスヒラ  
出版者 風間書房  
出版年 2020.8
ページ数等 170p
大きさ 22cm
内容細目 内容:AIのイメージと教育現場への活用に関する意識. 情報モラル. 情報モラル教育の研究動向と指導方法. 情報モラル教育の教材と資料に関する意識. ビデオゲーム・リテラシー. eスポーツ. ゲーム障害に対する意識. ビデオゲーム・リテラシー教育の教材意識. ビデオゲーム・リテラシーをテーマとした情報モラル教育の実践. ビデオゲームのメディア文化. ビデオゲームのメディア文化の教材を用いたビデオゲーム・リテラシーの学習効果. ノーテレビデー,ノーゲームデー. 心拍数や操作行動を用いたビデオゲーム・リテラシーの体験型学習教材. AI時代の情報モラル教育とビデオゲーム・リテラシー教育
一般件名 情報教育 , 人工知能 , コンピューターゲーム  
ISBN 4-7599-2338-1
ISBN13桁 978-4-7599-2338-4
定価 6500円
問合わせ番号(書誌番号) 1120361154
NDC8版 375
NDC9版 375
NDC10版 375.199
著者紹介 筑波大学大学院教育研究科修士課程修了、東北学院大学大学院人間情報学研究科人間情報学専攻博士後期課程修了、立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻博士課程(一貫制)修了。皇學館大学大学院教育学研究科教授(学長補佐)等を経て、現在、皇學館大学教育学部教授、立命館大学衣笠総合研究機構ゲーム研究センター客員研究員。博士(学術、立命館大学、東北学院大学)。主な著書「デジタルメディア時代における教育方法と遊び」(単著、風間書房)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
AIのイメージと教育現場への活用に関する意識
情報モラル
情報モラル教育の研究動向と指導方法
情報モラル教育の教材と資料に関する意識
ビデオゲーム・リテラシー
eスポーツ
ゲーム障害に対する意識
ビデオゲーム・リテラシー教育の教材意識
ビデオゲーム・リテラシーをテーマとした情報モラル教育の実践
ビデオゲームのメディア文化
ビデオゲームのメディア文化の教材を用いたビデオゲーム・リテラシーの学習効果
ノーテレビデー ノーゲームデー
心拍数や操作行動を用いたビデオゲーム・リテラシーの体験型学習教材
AI時代の情報モラル教育とビデオゲーム・リテラシー教育