瀬戸山 雅人/著 -- オライリー・ジャパン -- 2019.12 -- K007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 007/セトヤ/児童H 121057501 児童 利用可
鳥取県立 書庫 007/セトヤ/協力J 141289078 協力 利用可
鳥取県立 書庫 S62E/ 007/セトヤ/協力J 141289094 協力 禁帯出

資料詳細

タイトル 作って学ぶScratchドリル
書名ヨミ ツクッテ マナブ スクラッチ ドリル
副書名 手を動かしながら、見て、まねて、自然にわかる!
著者名 瀬戸山 雅人 /著, 鈴木 亜弥 /著  
著者ヨミ セトヤマ,マサト , スズキ,アヤ  
出版者 オライリー・ジャパン  
出版年 2019.12
ページ数等 103p
大きさ 19×26cm
一般注記 Scratch 3.0対応
一般件名 プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-87311-899-9
ISBN13桁 978-4-87311-899-4
定価 1800円
問合わせ番号(書誌番号) 1120310377
NDC8版 K007.64
NDC9版 K007.64
内容紹介 小学校低学年から使える、「見て、まねて、やってみる」ドリル形式のScratch入門書。文章は最小限に、図や手順を多用。見れば、直感的に何をすればよいかがわかる。オライリー技術書の表紙に登場するアニマル絵柄を採用した「シール」つき。
著者紹介 【瀬戸山雅人】東京大学大学院修了後、社会人として14年間の経験を持つ現役のシステムエンジニア。福島県在住。共訳書に『Pythonによるデータ分析入門 第2版』(オライリー・ジャパン)などがある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【鈴木亜弥】メーカーでデザイナーとして勤務中。グラフィックデザインからユーザーインターフェースデザインまで幅広くデザインを行っている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
Scratchを使う準備をしよう
基本操作に慣れよう
正五角形を作ろう
バンドで演奏しよう
リミックスについて学ぼう
ハエたたきゲームを作ろう1
ハエたたきゲームを作ろう2
ハエたたきゲームを作ろう3
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