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1 件中、 1 件目
プレイ・マターズ
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ミゲル・シカール/著 -- フィルムアート社 -- 2019.4 -- 143
SDI
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所蔵は
1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
143/シカル/一般
120884600
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
プレイ・マターズ
書名ヨミ
プレイ マターズ
副書名
遊び心の哲学
シリーズ名
Playful Thinking
著者名
ミゲル・シカール
/著,
松永 伸司
/訳
著者ヨミ
シカール,ミゲル , マツナガ,シンジ
出版者
フィルムアート社
出版年
2019.4
ページ数等
221,11p
大きさ
19cm
原書名
原タイトル:PLAY MATTERS
一般件名
発達心理学
,
遊戯
ISBN
4-8459-1801-3
ISBN13桁
978-4-8459-1801-0
定価
2000円
問合わせ番号(書誌番号)
1120264373
NDC8版
143
NDC9版
143
内容紹介
ビデオゲーム、ボードゲームから、スポーツ、おもちゃ、遊び場、ユーザーインターフェース、インタラクションデザインまで。ゲームから考える、コンピュータ時代の「遊び」と「遊び心」とは?ゲーム・スタディーズ入門シリーズ、翻訳第1弾。
著者紹介
【ミゲル・シカール】コペンハーゲンIT大学のデジタルデザイン学科・コンピュータゲーム研究センター准教授。現代ゲームスタディーズの第一人者のひとりで、技術の哲学や文学理論をベースに、ゲームにとどまらず広く遊びに関わるものごとを論じている。著書に本書『Play Matters』(MIT Press,2014)のほか、『The Ethics of Computer Games』(MIT Press,2009)、『Beyond Choices』(MIT Press,2013)がある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介
【松永伸司】専門はゲーム研究と美学。著書に『ビデオゲームの美学』(慶應義塾大学出版会、2018年)、訳書にイェスパー・ユール『ハーフリアル』(ニューゲームズオーダー、2016年)、ネルソン・グッドマン『芸術の言語』(慶應義塾大学出版会、2017年)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 遊び
2 遊び心
3 おもちゃ
4 遊び場
5 美
6 政治
7 デザインから建築へ
8 コンピュータ時代の遊び
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