たにぐち まこと/著 -- マイナビ出版 -- 2019.4 -- K007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 児童 007/タニク/児童 120893486 児童 利用可

資料詳細

タイトル いちばんはじめのプログラミング
書名ヨミ イチバン ハジメ ノ プログラミング
副書名 Scratchで、作りながらかんたん・たのしく学ぼう
著者名 たにぐち まこと /著  
著者ヨミ タニグチ,マコト  
出版者 マイナビ出版  
出版年 2019.4
ページ数等 167p
大きさ 26cm
一般注記 Scratch3対応
一般件名 プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-8399-6809-8
ISBN13桁 978-4-8399-6809-0
定価 1900円
問合わせ番号(書誌番号) 1120260106
NDC8版 K007.64
NDC9版 K007.64
内容紹介 スクラッチは、マサチューセッツ工科大学の研究所「MIT メディアラボ」が開発した、プログラミングツール。スクラッチで6つの楽しいゲームを作りながら、プログラミングを学ぶ。全ての画面、操作をScratch3.0で解説。
著者紹介 1977年生まれ。ゲーム制作などを行い、ゲームクリエイター養成の専門学校に入学。その後、インターネット関連の企業へプログラマーとして就職し、2002年にWebプログラマーとして独立、株式会社エイチツーオー・スペースを設立して、Web制作プロダクションとして活動している。2018年にプログラミング教育を行うともすた合同会社を設立。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
序章 スクラッチをさわってみよう
1章 「カエルになったナイト」―お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう
2章 「くじらピアノ」―音色を変えられる電子ピアノを作ろう
3章 「ペンギン先生の計算ゲーム」―自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう
4章 「ひつじヘルプ」―カーソルキーで操作して、敵をよけるゲームを作ろう
5章 「うちゅうでシューティング」―弾を発射して、敵を倒すゲームを作ろう
6章 「ぼくじょうのおてつだい」―落ちてくるたまごをマウス操作で拾うゲームを作ろう