鳥取県立図書館
図書館HP
資料検索
資料紹介
Myライブラリ
ヘルプ
図書館HP
>
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
資料詳細
詳細蔵書検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
ProcessingによるCGとメディアアート
利用可
予約かごへ
近藤 邦雄/編 -- 講談社 -- 2018.12 -- 007.6
SDI
本棚へ
所蔵は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
一般
007.6/フロセ/一般
120765401
一般
利用可
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
ProcessingによるCGとメディアアート
書名ヨミ
プロセッシング ニ ヨル シージー ト メディア アート
著者名
近藤 邦雄
/編,
田所 淳
/編
著者ヨミ
コンドウ,クニオ , タドコロ,アツシ
出版者
講談社
出版年
2018.12
ページ数等
303p
大きさ
26cm
一般件名
コンピュータ・グラフィックス
,
プログラミング(コンピュータ)
,
メディア・アート
ISBN
4-06-512974-5
ISBN13桁
978-4-06-512974-6
定価
3200円
問合わせ番号(書誌番号)
1120234385
NDC8版
007.6
NDC9版
007.642
著者紹介
【近藤邦雄】工学博士(東京大学)。1978年、名古屋工業大学第Ⅱ部機械工学科卒業。現在、東京工科大学メディア学部教授。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介
【田所淳】クリエイティブコーダー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ページの先頭へ
内容一覧
タイトル
著者名
ページ
第1部 プログラミング基礎(Processingの準備;処理の流れと関数;変数と配列 ほか)
第2部 CGとメディア処理(図形描画;色;アニメーション ほか)
第3部 応用―Processingによる作品制作(Web(p5.js);ゲーム;数理造形 ほか)
ページの先頭へ