川上 大典/著 -- 秀和システム -- 2018.11 -- 798

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 798/カワカ/一般H 120872936 一般 利用可

資料詳細

タイトル ゲームプランとデザインの教科書
書名ヨミ ゲーム プラン ト デザイン ノ キョウカショ
副書名 ぼくらのゲームの作り方
著者名 川上 大典 /著, 飯田 和敏 /著, 井上 信行 /著, 北野 不凡 /著, 鈴木 理香 /著, 平川 らいあん /著, 米光 一成 /著  
著者ヨミ カワカミ,タイテン , イイダ,カズトシ , イノウエ,ノブユキ , キタノ,マサル , スズキ,リカ , ヒラカワ,ライアン , ヨネミツ,カズナリ  
出版者 秀和システム  
出版年 2018.11
ページ数等 413p
大きさ 21cm
一般件名 コンピューターゲーム , プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-7980-5350-3
ISBN13桁 978-4-7980-5350-9
定価 2400円
問合わせ番号(書誌番号) 1120225582
NDC8版 798
NDC9版 798.5
著者紹介 【川上大典】1980年、鹿児島生まれ。ゲーム作家。『ONE~輝く季節へ~』(里村茜アナザーストーリー)などのゲームの企画・シナリオなどに参加する。セガ・インタラクティブ第一研究開発本部のシナリオ系プランナーを歴任。編著書に『ゲームシナリオを書こう!』(青弓社)ほか。総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジの特別講師を経てフリー。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【飯田和敏】1968年生まれ。ゲーム作家、立命館大学映像学部教授。1995年、海底散策ゲーム『アクアノートの休日』でディレクターデビュー。2011年、日本科学未来館の常設展示『アナグラのうた―消えた博士と残された装置』の演出を担当し、文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞を受賞。現在は「オープンストリートマップ」のデータからゲームステージを生成し、複数名でプレイするVRコンテンツ『水没オシマイ都市』を制作中。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 ゲームプランとゲームのきほん―最近のゲーム業界・アイデア・コンセプト・ゲームデザイン・企画書・仕様書・そしておもしろいゲームの実現(最近ゲーム業界が変わってる?;ゲームのアイデア・コンセプト;ゲームのデザイン・ルール;ゲームの企画書・仕様書・チームの共有;ゲームの開発・そしてリリース)
第2章 ゲームデザインとゲームができるまで―ゲームデザインって何?ゲームの重要な要素とトレンド・ゲームデザインからゲームができるまで(ゲームデザインとは;ゲームができるまで)
3章 ぼくのゲームの作り方(わたしのゲームの作り方 鈴木理香;ぼくのゲームの作り方 井上信行;ぼくのゲームの作り方 北野不凡 ほか)