海津 ヨシノリ/著 -- ボーンデジタル -- 2018.8 -- 007.6

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 007.6/カイス/一般H 120527299 一般 利用可

資料詳細

タイトル グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術
書名ヨミ グラフィック デザイナー ノ タメ ノ コンテンツ サクセイジュツ
副書名 静止画からムービー編集3Dモデリングまで
著者名 海津 ヨシノリ /著  
著者ヨミ カイズ,ヨシノリ  
出版者 ボーンデジタル  
出版年 2018.8
ページ数等 207p
大きさ 24cm
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , 画像処理 , アニメーション  
ISBN 4-86246-415-7
ISBN13桁 978-4-86246-415-6
定価 2700円
問合わせ番号(書誌番号) 1120212400
NDC8版 007.6
NDC9版 007.642
著者紹介 グラフィックデザイナー、イラストレーター、写真家、怪しいお菓子研究家。多摩美術大学多摩芸術学園(1992年に閉校)デザイン学科ビジュアルデザインコース卒業後、CI及びパッケージ関運のデザイン会社勤務を皮切りに、デザイン会社数社の嘱託を経てフリーとなり現在に至る。専門は、CI・VIデザインやパッケージデザイン、ロゴタイプにシンボルマーク等であるが、一般的なDTPデザインも行っている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
1 コンテンツ作りのためのIllustrator活用術(Illustratorのインターフェイス;キャラクター作成の基本 ほか)
2 コンテンツ作りのためのPhotoshop活用術(Photoshopのインターフェイス;色かぶりの修正 ほか)
3 コンテンツ作りのためのAnimate活用術(Animateのインターフェイス;Animateでアニメーション ほか)
4 コンテンツ作りのためのAfter Effects活用術(After Effectsのインターフェイス;静止画を動かす ほか)
5 コンテンツ作りのためのZBrush Core活用術(ZBrush Coreのインターフェイス;DynaMesh Standard(ダイナメッシュ・スタンダード)ツール ほか)