川上 大典/著 -- 秀和システム -- 2018.8 -- 798

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 798/カワカ/一般H 120561081 一般 利用可

資料詳細

タイトル ゲームシナリオの教科書
書名ヨミ ゲーム シナリオ ノ キョウカショ
副書名 ぼくらのゲームの作り方
著者名 川上 大典 /著, 北野 不凡 /著, 都乃河 勇人 /著, 長山 豊 /著, ハサマ /著, 平川 らいあん /著, 米光 一成 /著  
著者ヨミ カワカミ,タイテン , キタノ,マサル , トノカワ,ユウト , ナガヤマ,ユタカ , ハサマ , ヒラカワ,ライアン , ヨネミツ,カズナリ  
出版者 秀和システム  
出版年 2018.8
ページ数等 341p
大きさ 21cm
一般件名 コンピューターゲーム , シナリオ-作法  
ISBN 4-7980-5349-X
ISBN13桁 978-4-7980-5349-3
定価 1980円
問合わせ番号(書誌番号) 1120206062
NDC8版 798
NDC9版 798.5
著者紹介 【川上大典】1980年、鹿児島生まれ。ゲーム作家。『ONE~輝く季節へ~』(里村茜アナザーストーリー)『降魔霊符伝イヅナ』『もえスタ~萌える東大英語塾~』『魔法学園デュナミス・ヘブン』などのゲームの企画・シナリオなどに参加する。セガ・インタラクティブ第一研究開発本部のシナリオ系プランナーを歴任。編著書に『ゲームシナリオを書こう!』『このアニメ映画はおもしろい!』(ともに青弓社)がある。ヒューマンアカデミーゲームカレッジの特別講師を経て、2019年4月から国際工科専門職大学名古屋工科学部の専任講師。専門は、「ゲームプランニング」と「発想法」。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 
著者紹介 【北野不凡】1961年生まれ。新卒で入った会社がファミコンゲームを作り始めて、ゲーム業界入り。KEMCO、COMPILEでチームリーダー、ディレクター、プロデューサーを経験。ディスクメディア雑誌『ディスクステーション』にて多くのゲームに携わる。その後、開発スタジオSOFTFACTORYを設立。現在は、広島市内の大学、専門学校でゲームデザイン、シナリオなどを講義。学生がゲーム企業に就職してくれるのが喜び。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 ゲームシナリオとゲームのきほん―最新ゲーム業界・ゲームのストーリー・メンバー集め・チーム開発・そして夢の世界の実現(ゲーム開発を取り巻く状況;ストーリーを作ろう ほか)
第2章 ストーリーを作る―キャラクター・シーン・世界観・プロット・トーン・行動原理そして感動(シナリオの作り方)
第3章 ゲームとして創る―絵・音楽・分岐・フラグ・インタラクション・クエストそしてストーリー(ゲームのシナリオを書くってどういうこと?;ゲームに必要なインタラクション ほか)
第4章 ゲームイメージの作り方―作りたいゲーム・必要なリソース・必要なストーリー・企画書そして大切なチームメンバー(ゲームを考えるために;ゲームに必要なこと ほか)
第5章 ぼくのゲームの作り方