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1 件中、 1 件目
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門
利用可
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金谷 一朗/著 -- 工学社 -- 2018.6 -- 007.6
SDI
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所蔵は
1
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0
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
書庫
007.6/カナヤ/一般H
120619245
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門
書名ヨミ
スリーディー シージー プログラマー ノ タメ ノ クォータニオン ニュウモン
副書名
「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる!
シリーズ名
I O BOOKS
著者名
金谷 一朗
/著
著者ヨミ
カナヤ,イチロウ
出版者
工学社
出版年
2018.6
ページ数等
239p
大きさ
21cm
版表示
3訂版
一般件名
コンピュータ・グラフィックス
,
プログラミング(コンピュータ)
ISBN
4-7775-2054-4
ISBN13桁
978-4-7775-2054-1
定価
2400円
問合わせ番号(書誌番号)
1120198924
NDC8版
007.6
NDC9版
007.642
著者紹介
【金谷一朗】1973年生まれ。1995年 関西大学工学部電気工学科卒業。1999年 奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科博士後期課程修了。2008~2014年 大阪大学大学院工学研究科准教授。2015年~ 長崎県立大学情報システム学部教授。専攻:コンピュータ・グラフィックス、インタラクティグ・テクノロジー、感情工学。主な著書『ファンクション+アクション=プログラム―関数型プログラミングのススメ』(工学社)ほか。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
第1章 実数・複素数・クォータニオン―数
第2章 行列―もうひとつの数3
第3章 行列による2次元の回転と内積
第4章 複素数による2次元の回転
第5章 行列による3次元の回転と外積
第6章 クォータニオンによる3次元の回転
第7章 テンソルとスピノール
付録A クォータニオンを利用した視点移動
付録B 「サンプル・プログラム」の実行方法
補講
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