小山 友介/著 -- 人文書院 -- 2016.6 -- 589.7

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 589.7/コヤマ/一般H 119850141 一般 利用可

資料詳細

タイトル 日本デジタルゲーム産業史
書名ヨミ ニホン デジタル ゲーム サンギョウシ
副書名 ファミコン以前からスマホゲームまで
著者名 小山 友介 /著  
著者ヨミ コヤマ ユウスケ  
出版者 人文書院  
出版年 2016.6
ページ数等 397p
大きさ 19cm
一般注記 表紙のタイトル:History of Japanese Video Game Industry
一般件名 ゲーム産業-日本-歴史 , コンピューターゲーム-歴史  
ISBN 4-409-24107-9
ISBN13桁 978-4-409-24107-3
定価 3600円
問合わせ番号(書誌番号) 1120036437
NDC8版 589.7
NDC9版 589.77
内容紹介 黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。
著者紹介 1973年大阪府生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助手などを経て現在,芝浦工業大学システム理工学部教授。専門は,進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学。共著書に,『メディア・コンテンツ産業のコミュニケーション研究』(ミネルヴァ書房,2015年)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
ゲーム産業の歴史とは
コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史
アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―インベーダーゲームの誕生とアーケードゲーム産業の確立
PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生
アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞
家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち
1994年の激変:技術革命とビジネス革命
アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き
PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動
家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
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