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1 件中、 1 件目
日本デジタルゲーム産業史
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小山 友介/著 -- 人文書院 -- 2016.6 -- 589.7
SDI
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所蔵は
1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
書庫
589.7/コヤマ/一般H
119850141
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
日本デジタルゲーム産業史
書名ヨミ
ニホン デジタル ゲーム サンギョウシ
副書名
ファミコン以前からスマホゲームまで
著者名
小山 友介
/著
著者ヨミ
コヤマ ユウスケ
出版者
人文書院
出版年
2016.6
ページ数等
397p
大きさ
19cm
一般注記
表紙のタイトル:History of Japanese Video Game Industry
一般件名
ゲーム産業-日本-歴史
,
コンピューターゲーム-歴史
ISBN
4-409-24107-9
ISBN13桁
978-4-409-24107-3
定価
3600円
問合わせ番号(書誌番号)
1120036437
NDC8版
589.7
NDC9版
589.77
内容紹介
黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。
著者紹介
1973年大阪府生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助手などを経て現在,芝浦工業大学システム理工学部教授。専門は,進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学。共著書に,『メディア・コンテンツ産業のコミュニケーション研究』(ミネルヴァ書房,2015年)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
ゲーム産業の歴史とは
コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史
アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―インベーダーゲームの誕生とアーケードゲーム産業の確立
PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生
アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞
家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち
1994年の激変:技術革命とビジネス革命
アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き
PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動
家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
現在
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