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ゲームクリエイターの仕事
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蛭田健司/著 -- 翔泳社 -- 2016.4 -- 589.7
SDI
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所蔵は
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
書庫
589.7/ヒルタ/一般H
120340131
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
ゲームクリエイターの仕事
書名ヨミ
ゲーム クリエイター ノ シゴト
副書名
イマドキのゲーム制作現場を大解剖!
著者名
蛭田健司
/著
著者ヨミ
ヒルタ,ケンジ
出版者
翔泳社
出版年
2016.4
ページ数等
167p
大きさ
23cm
内容注記
索引あり
一般件名
コンピュータ・ゲーム
ISBN
4-7981-4437-1
ISBN13桁
978-4-7981-4437-5
定価
1980円
問合わせ番号(書誌番号)
1120019719
NDC8版
589.7
NDC9版
589.77
内容紹介
ゲームの立ち上げや社内の新人研修に関わってきた著者が、イマドキのゲーム制作の現場についてやさしく解説。ゲームデザイナー、ゲームシナリオライターなど、これからゲーム業界を目指す人必携の1冊。
著者紹介
1997年セガ・エンタープライゼス入社。2002年コーエー入社。「真・三國無双Online」の技術責任者を経て、07年コーエーテクモカナダに出向。14年ヤフー入社。15年GameBank立上げメンバーとして出向。事業立上げ、人材開発、欧米ビジネスのスペシャリスト。
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 ゲームクリエイターの仕事とは(ゲーム業界の基礎知識;ゲームクリエイターの種類;あるゲーム会社の一日;ゲーム開発の流れ)
2 ゲームクリエイターに必要な知識とスキル(プランナーに必要な知識とスキル;プログラマーに必要な知識とスキル;グラフィックデザイナーに必要な知識とスキル;サウンドクリエイターに必要な知識とスキル;ディレクターに必要な知識とスキル;プロデューサーに必要な知識とスキル)
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