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1 件中、 1 件目
3Dグラフィックスのための数学入門
利用可
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郡山彬/共著 -- 森北出版 -- 2015.10 -- 007.1
SDI
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所蔵は
1
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0
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
書庫
007.1/コオリ/一般H
119888703
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
3Dグラフィックスのための数学入門
書名ヨミ
スリーディー グラフィックス ノ タメノ スウガク ニュウモン
副書名
クォータニオン・スプライン曲線の基礎
著者名
郡山彬
/共著,
原正雄
/共著,
峯崎俊哉
/共著
著者ヨミ
コオリヤマ,アキラ , ハラ,マサオ , ミネザキ,トシヤ
出版者
森北出版
出版年
2015.10
ページ数等
219p
大きさ
22cm
内容細目
文献あり 索引あり
一般件名
情報数学
ISBN
4-627-09651-8
ISBN13桁
978-4-627-09651-6
定価
3200円
問合わせ番号(書誌番号)
1102131666
NDC8版
007.1
NDC9版
007.1
内容紹介
CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!
著者紹介
【郡山】1968年東京都立大学理学部卒。74年同大学院理学研究科数学専攻博士課程単位取得退学、東海大学理学部情報数理学科講師。85年同教授。85~86年米マサチューセッツ工科大学客員研究員。2011年東海大学名誉教授。
著者紹介
【原】1985年早稲田大学教育学部理学科数学専修卒。91年早稲田大学教育学部助手。92年東海大学理学部情報数理学科助手。2007年同准教授。
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
1 復習:高校の数学から大学の数学まで
2 CGの原理
3 3次元CG
4 投影の数理
5 四元数による回転
6 曲線の生成
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