近藤邦雄/共著 -- コロナ社 -- 2014.10 -- 007.3

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 007.3/コント/一般H 119450453 一般 利用可

資料詳細

タイトル コンテンツクリエーション
書名ヨミ コンテンツ クリエーション
シリーズ名 メディア学大系
シリーズ巻次
著者名 近藤邦雄 /共著, 三上浩司 /共著  
著者ヨミ コンドウ,クニオ , ミカミ,コウジ  
出版者 コロナ社  
出版年 2014.10
ページ数等 186p
大きさ 21cm
内容細目 文献あり 索引あり
原書名 並列タイトル:Contents Creation
一般件名 コンテンツビジネス  
ISBN 4-339-02785-5
ISBN13桁 978-4-339-02785-3
定価 2500円
問合わせ番号(書誌番号) 1102047941
NDC8版 007.3
NDC9版 007.35
内容紹介 映像コンテンツの制作工程、シナリオやキャラクター制作の工学的な考え方や技術を学ぼうとする学生を対象としたコンテンツ制作技術の教科書。メディアコンテンツの産業構造と、具体的なコンテンツ制作技術を解説。
著者紹介 【近藤】1973年名古屋大学教養学部図学教室勤務。78年名古屋工業大学第2部機械工学科卒。88年東京工芸大学講師。89年埼玉大学助教授。2007年東京工科大学教授。現在に至る。 
著者紹介 【三上】1995年慶應義塾大学環境情報学部卒、日商岩井(株)勤務。97年(株)エムケイ勤務。98年東京工科大学嘱託研究員。2001年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了。08年同後期博士課程修了。12年東京工科大学准教授。現在に至る。 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
1章 コンテンツクリエーションと産業(コンテンツクリエーションの導入;コンテンツにかかわるスタッフとキャリアパス;クリエーションにかかわるリソース)
2章 プレプロダクションの全体像(進化する制作工程;プレプロダクション)
3章 シナリオライティング(シナリオとは;シナリオライティング手法;シナリオ執筆支援システム;シナリオの評価)
4章 キャラクターメイキング(キャラクターメイキングの概要;映像コンテンツ制作の産業構造とキャラクター;DREAMプロセス;DREAMプロセスで用いる政策支援ツール;DREAMに基づくキャラクターメイキングの実際)