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ソーシャルゲームはなぜハマるのか
利用可
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深田浩嗣/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.9 -- 589.7
SDI
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所蔵は
1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
鳥取県立
書庫
589.7/フカタ/一般H
118454730
一般
利用可
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資料詳細
タイトル
ソーシャルゲームはなぜハマるのか
書名ヨミ
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ
副書名
ゲーミフィケーションが変える顧客満足
著者名
深田浩嗣
/著
著者ヨミ
フカダ,コウジ
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2011.9
ページ数等
298p
大きさ
21cm
内容細目
文献あり 索引あり
一般件名
コンピュータ・ゲーム
,
データ通信
ISBN
4-7973-6623-0
ISBN13桁
978-4-7973-6623-5
定価
2200円
問合わせ番号(書誌番号)
1101804100
NDC8版
589.7
NDC9版
589.77
内容紹介
SNS上で遊べる「ソーシャルゲーム」に多くの利用者がいる理由、多くのお金が使われている理由を明らかにし、一般性のあるフレームワークとして提示。そのフレームワークの応用可能性について具体的に説明する。
著者紹介
京都大学大学院情報学研究科在学中の2000年、代表取締役CEOの片岡俊行、取締役最高技術責任者中田稔とともに(株)ゆめみ設立、代表取締役社長。モバイルを戦略的に使うためのコンシェルジュとして、モバイルインターネットサービスの企画・開発・運営を手がける。
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