Keith Peters/著 -- オライリー・ジャパン -- 2010.1 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 007.6/ヒタス/一般H 118513799 一般 利用可

資料詳細

タイトル 詳解*ActionScript 3.0アニメーション
書名ヨミ ショウカイ*アクションスクリプト サンテンゼロ アニメーション
副書名 衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック
著者名 Keith Peters /著, 相川愛三 /訳  
著者ヨミ ピーターズ,キース , アイカワ,アイゾウ  
出版者 オライリー・ジャパン  
出版年 2010.1
ページ数等 461p
大きさ 24cm
内容細目 索引あり
原書名 AdvancED ActionScript 3.0 animation.∥の翻訳
一般件名 図形・画像処理  
ISBN 4-87311-437-3
ISBN13桁 978-4-87311-437-8
定価 3800円
問合わせ番号(書誌番号) 1101670434
NDC8版 007.64
NDC9版 007.637
内容紹介 ActionScript3.0でアニメーションを作成するための上級テクニックを詳解。複雑な形状や大量のオブジェクト間の衝突判定、経路探索・操舵行動・群行動といった強力なAI(人工知能)、より正確な物理演算を実現する数値積分法、等角投影法による3D空間のシミュレーション、Flash Player 10から備わった3D機能やピクセルシェーダ機能など、ActionScript 3.0アニメーションの高度なテクニックを豊富な事例を通じて身につけることができます。日本語版では本書で紹介するテクニックを使ったゲーム制作について“ABA Games”さんに寄稿いただきました。
著者紹介 【Peters】1999年からFlashを使った仕事に従事。2001年試験的なFlashサイト「BIT-101」を開設。現在、ボストンにあるInfrared5社でシニアFlashプログラマーとして勤務。 
著者紹介 【相川】某大学情報工学専攻博士課程修了、某企業の研究所に勤務中。訳書に「実践デバック技法」。 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
高度な衝突判定
操舵行動
等角投影
経路探索
代替入力:カメラとマイク
高度な物理演算:数値積分法
Flash 10の3D機能
Flash 10の描画API
Pixel Bender
トゥイーンエンジン
付録A ActionScriptアニメーション技法を使って作る箱避けゲーム