山本おさむ/著 -- 双葉社 -- 2008.8 -- 726.1

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 726.1/ヤマモ/一般H 117374755 一般 利用可

資料詳細

タイトル マンガの創り方
書名ヨミ マンガ ノ ツクリカタ
副書名 誰も教えなかったプロのストーリーづくり
著者名 山本おさむ /著  
著者ヨミ ヤマモト,オサム  
出版者 双葉社  
出版年 2008.8
ページ数等 496p
大きさ 21cm
一般件名 漫画-技法  
ISBN 4-575-30057-8
ISBN13桁 978-4-575-30057-4
定価 3800円
問合わせ番号(書誌番号) 1101528580
NDC8版 726.1
NDC9版 726.107
内容紹介 画を描くのが好きだ・上手いだけでは絶対にプロとして生きていけない!『ぼくたちの疾走』『遙かなる甲子園』『どんぐりの家』等々、数々のストーリー漫画の傑作を描き続けてきた山本おさむが、“プロット”の立て方から、“箱書き”“ネーム”づくりまで誰も明かさなかった創作のノウハウのすべてを完全公開。
著者紹介 1954年長崎県出身。「ぼくたちの疾走」「遥かなる甲子園」「どんぐりの家」等、数々のストーリー漫画を世に送り出してきた、ストーリー漫画家。聾学校での重複障害の子どもたちを描いた「どんぐりの家」は、97年に映画化、社会的にも話題に。第24回日本漫画家協会優秀賞受賞。 

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
序論(『なぜマンガ家志望者の大半が挫折してしまうのか?』;『“自力”でストーリー(ネーム)を創れるかが分かれ目だ』 ほか)
第1部 『ストーリー作りを始める』―「動機」(モチーフ)・「発想」(アイデア)から筋(プロット)へ(ストーリー作りの工程・押さえておくべきこと;『動機(モチーフ)と発想(アイデア)』―動機と発想を混同してはいけない。 ほか)
第2部 『ストーリーを組み立てる』―プロットを「箱書き」にして全体の構成を見る(箱書き(構成)の目的と作業―「起承転結」の流れを場面に置き換えていく;『起』(ファーストシーン)の箱書きを作る―読者を一気に物語の中に引き込む ほか)
第3部 『ネーム(シナリオ)を作る』―「箱書き」を具体的な場面に仕立てあげていく(ネーム第1稿を作るときのポイント;『UFOを見た日』ネーム解説 その1―「起」「承」をどう作っていったか ほか)
第4部 『ネームを推敲する』―第1稿を練り上げて完成稿を作る(『セリフとコマを整理する』―無駄な部分、余計な部分を徹底的に排除する;『演出の技術と工夫』―読者を少しでも退屈させたら失敗だ ほか)