宇野栄/著 -- 朝倉書店 -- 2001.6 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
鳥取県立 書庫 007.6/ウノ/一般H 114669081 一般 利用可

資料詳細

タイトル グラフィクスの仕組み
書名ヨミ グラフィクス ノ シクミ
シリーズ名 情報科学こんせぷつ
シリーズ巻次 11
著者名 宇野栄 /著  
著者ヨミ ウノ,サカエ  
出版者 朝倉書店  
出版年 2001.6
ページ数等 148p
大きさ 21cm
内容細目 文献あり 索引あり
一般件名 図形・画像処理  
ISBN 4-254-12711-1
問合わせ番号(書誌番号) 1100882987
NDC8版 007.64
NDC9版 007.642
内容紹介 本書は、これまでコンピュータグラフィクスにはあまり縁がなかった方々を対象に、コンピュータグラフィクスで用いられている主要な概念や技法をできるだけわかりやすくとりあげています。本書でとりあげたテーマは、コンピュータグラフィクスとしてかなり確立したものだけではなく、最近・将来のテーマについても含まれています。これらの中には、今後のコンピュータグラフィクスの応用に関するいくつかのヒントが隠れているでしょう。

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
コンピュータグラフィクスで図絵を生成するとはどういうことか
モデリングの仕組み
レンダリングの仕組み
ドローイングの仕組み
高度なモデリング技法
高度なレンダリング技法
高度なドローイング技法
ハードウエアと対話技法
グラフィックライブラリ
新しい動き
コンピュータグラフィクスにおける数学の基礎